《生机前锋》聚草创举东谈主杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)近日在一场访谈中绝不遮挡对任天国的珍爱广州市星硕教育传媒有限公司,并绝不游移地将《塞尔达听说:田园之息》称为“有史以来最伟大的游戏”。

在Lex Fridman的采访中,卡普兰坦言,如若要选一款游戏凌驾于其他通盘作品之上,那一定是《田园之息》。
“有那么一款游戏是最好的,即是《塞尔达听说:田园之息》,然后才是其他那些‘最伟大的游戏’。”卡普兰说谈,“它之是以是最伟大的游戏,是因为每一个步履齐如斯经心、谋划得如斯精妙……比如你不错砍倒一棵树,然后乘着它顺流而下。这个寰宇就像一个玩物箱,内部的每一样东西齐如你所愿、如你所念念地运作着。”

他对任天国的全体评价相通极高:“《塞尔达听说:时之笛》也曾那么优秀了,的确还有东谈主能作念出比它更好的塞尔达游戏?这款游戏有太多场所作念得恰到克己,而其他游戏能作念好其中极少就也曾很侥幸了。任天国即是圣地,他们是最好的。唯有是任天国出品,就一定很出色。”

“史上最好游戏”的评判熟习主不雅,并无法度谜底。但《田园之息》凭借玩家的浓烈反响、惊东谈主的销量以及业界的高度评价,如实有充分情理踏进史上最好游戏的行列。

